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Flash Media Encoding Server … erste Eindrücke

Über die Feiertage habe ich mir mal Zeit genommen, den Flash Media Encoding Server von Adobe auszuprobieren …. hier der erste Eindruck …

Installation:

  1. Der Flash Media Encoding Server kann nicht downgeloaded werden, sondern ist nur auf CD-ROM von Adobe erhältlich.
  2. Man benötigt sowohl für die Testversion als auch für die lizenzierte Version einen USB-Dongle von Adobe.
  3. Voraussetzung ist eine Apple QuickTime Installation auf dem entsprechenden Rechner/Server.
  4. Wenn man den Flash Media Encoding Server nur auf einem Server betreiben will (was zumindest in einem Standard-Testszenario der Fall ist), muss man ausschliesslich die Installationsroutine im Ordner “Adobe Flash Media Encoding Server” starten, die Installationroutine der Agents benötigt man nur, wenn man mehrere Flash Media Encoding Server zu einem Cluster zusammen schalten will!
  5. Vor dem ersten Start des Flash Media Encoding Servers muss man nun den USB-Dongle anschliessen. Hierbei ist (leider …!) folgendes zu beachten, zumindest ist das meine Erfahrung:
  • Unter Windows Vista wird der Dongle erkannt und man sollte dann die Installation der Dongle-Treiber über Windows Update auswählen, dann werden die entsprechenden USB-Dongle-Treiber automatisch erkannt, heruntergeladen und installiert.
  • Unter Windows 2003 Server oder Windows XP geht das leider nicht und scheinbar hat Adobe die USB-Dongle Treiber “vergessen” in die Installationsroutine einzubauen … glücklicherweise kann man sich die Dongle-Treiber aber beim Hersteller Aladdin selbst herunterladen .. hier der Link: http://www.aladdin.com/support/hasp-srm/enduser.aspx#Runtime und dort die Datei “HASP_SRM_Run-time_setup.zip”

 Betrieb:

  1. Für den korrekten Betrieb muss der Windows-Dienst “Nexus..” gestartet sein. Das ist der eigentliche Flash Media Encoding Server.
  2. Nun kann man die Administrationsconsole des Flash Media Encoding Servers starten.
  3. Nach Anlage zB. eines entsprechenden Watchfolders kann man nun munter Videos encodieren.
  4. Wie das aussieht kann man sich hier anschauen: http://www.rhozet.com/demo_videos/Watch_Folder_Automation.html

Hintergrund des Flash Media Encoding Servers:

Der Flash Media Encoding Server ist eine OEM-Version des Carbon Servers von Rhozet. Wo liegen die genauen Unterschiede?

  • der Flash Media Encoding Server unterstützt ausschliesslich die folgenden in diesem PDF spezifizierten Zielformate: http://www.adobe.com/products/flashmediaencoding/pdfs/flashmediaencodingsvr1_formatguide.pdf
  • Der Flash Media Encoding Server hat eine andere Lizenzpolitik. Es gibt keine Version, die mit dem Rhozet Carbon Coder vergleichbar ist, somit gibt es keine Toolversion mit einem Frontend zum Ausprobieren mit Preview-Funktionalität des Flash Media Encoding Servers.
  • Der Flash Media Encoding Server ist im Endeffekt eine Version des Rhozet Carbon Servers, die ausschliesslich über das Admin-Interface verfügt.
  • Alle Funktionalitäten des Rhozet Carbon Servers sind verfügbar, auch die API-Funktionalitäten. Diese sind bei Adobe allerdings nicht dokumentiert, so dass man sich am besten die Dokumentation des Rhozet Carbon Servers anschaut, insbesondere die API-Doku. http://www.rhozet.com/support_documentation.html
  • Der Flash Media Encoding Server kann mehrere Flash Media Encoding Server Instanzen im Rahmen eines Clusters steuern, so dass eine Lastverteilung möglich ist. Beispiel: http://www.rhozet.com/demo_videos/Transcoding_Farms.html
  • Der Flash Media Encoding Server ist hier deutlich im Preis günstiger als der Rhozet Carbon Server (http://www.rhozet.com/rhozet_priceList.pdf), denn der Flash Media Encoding Server kostest 5.100,00 EUR zzgl. MwSt. pro Instanz.

Wer den Flash Media Encoding Server kaufen oder testen möchte, wendet sich bitte an meine Kollegin Frau Alexandra Kellner (0511 - 59 095 -942 bzw. AKellner (at) herrlich-ramuschkat.de, die Ihnen gerne ein Angebot erstellt oder sich um die Zusendung einer Test-Version (mit Dongle ;-( ) kümmert.

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