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Archive for the 'Flash Media Encoder' Category

Flash Media Live Encoder 3.1 ist released

Der für Linzenzinhaber einer Flash Media Server Verison kostenfrei Flash Media Live Encoder 3.1 wurde release. Neben ein wenig Bug-Fixing ist das eigentliche Highlight, dass es nun auch eine Version für Max OS X gibt. Die Mac-Version arbeitet problemlos mit der iSight und anderen Firewire Kameras.

http://www.adobe.com/products/flashmediaserver/flashmediaencoder/

Flash Media Encoding Server seit dem 1.12.09 nicht mehr verfügbar

Der Flash Media Encoding Server ist seit dem 1.12.09 nicht mehr bei Adobe verfügbar. Letztendlich war der Flash Media Encoding Server eine OEM Version des Rhozet’s Carbon Produktes, die selbstverständlich nach wie vor erhältlich ist.

Mehr dazu hier direkt bei Adobe.

Flash Media Live Encoder 3.1 for the Mac Platform

Das ist irgendwie an mir vorbei gegangen …

“Adobe is excited to announce the development of Flash Media Live Encoder 3.1 (FMLE 3) for Mac OS. This has been, by far, the most requested “feature” since the release of FMLE. The Mac version will have all of the features of the Windows version of FMLE 3, which include:

  • Ability to perform up to 3 simultaneous encodes
  • Saving to local file during encoding
  • Auto-adjust (helps manage the stream quality to stay live under poor network conditions)
  • Support for H.264 and VP6 codecs

FMLE 3.1 for Mac will work with the built-in MAC iSight as well as devices such as Firewire cameras and video capture cards to support a broad range of use cases and workflows. Like the Windows version, the Mac version of FMLE 3.1 will be free.”

H.264 Stream bei serverseitigem Recording umbenennen

Seit Flash Media Server Version 3.5 kann man nun auch endlich H.264 Streams serverseitig aufnehmen. Das ist nur ein bisschen Tricky, da H.264 Streams immer ein Prefix mit sich rumschleppen … hier mal ein Code (Serverseitiges Action Script und Flex) um einen Stream umzubennen.

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Digitaler Videorekorder für Flash Live Streaming

Mit dem Tool DVR Cast hat Adobe just ein neues Set von Tools veröffentlicht, mit dem jeder User einen Live-Stream unterbrechen kann (um z.B. sich etwas aus dem Kühlschrank zu holen …) und anschliessend an der selben Stellen fortsetzen kann. Dieses Verfahren kennt man bisher nur von digitalen Videorecordern.

Technisch wird das durch in serverseitiges aufnehmen des Live-Stream auf dem Flash Media Server realisiert. Da dabei serverseitiges ActionScript zum Einsatz kommt, geht dieses nur mit der Flash Media Server Interactive Edition.

Mehr zu diesem Thema hier: Understanding live DVR

Downloadlink DVR-Cast Tool

Flash Media Live Encoder 3.0 ist verfügbar

Der brandneue kostenlose (wenn man eine Flash Media Server Streaming oder Interactive Edition Lizenz erworben hat) Flash Media Live Encoder 3.0 ist ab sofort hier verfügbar:

http://www.adobe.com/products/flashmediaserver/flashmediaencoder/

Die Neuerungen sind im wesentlichen:

  • der Live Stream kann in bis zu 3 unterschiedlichen Bitraten gesendet werden, dazu benötigt man aber auf der Gegenseite den Flash Media Server 3.5
  • Unterstützung der neuen DVR Funktionalität

Mehr dazu hier: http://www.adobe.com/products/flashmediaserver/flashmediaencoder/features/

Flash Media Encoding Server … erste Eindrücke

Über die Feiertage habe ich mir mal Zeit genommen, den Flash Media Encoding Server von Adobe auszuprobieren …. hier der erste Eindruck …

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VH Capture also supports RTMP streaming

Wow … jetzt kann man mit VH Capture direkt seinen Screen oder ausgewählte Teile davon als H.264 Stream direkt zum Flash Media Server via RTMP senden … VH Capture ist kostenlos ….

Mehr hier: http://www.hmelyoff.com/index.php?section=22

NEU: Adobe Flash Media Encoding Server (FMES)

Und wieder ein neue Produkt aus dem Hause Adobe … mit dem Adobe Flash Media Encoding Server können ca. 40 verschiedene Audio- und Video-Formate automatisiert konvertiert werden. Neben der reinen Konvertierung können insbesondere auch Overlays, Watermarks, TimeCodes, etc. mit in das Video einberechnet werden.

Neben Watchfoldern und FTP-Zugriffen soll es auch ein SDK geben, so dass der Flash Media Encoding Server auch in eigene Anwendungen integriert werden kann.

Der Flash Media Encoding Server soll durch Cluster-Bildung voll skalierbar sein. Das Produkt läuft vorausssichtlich nur unter Windows und soll 6.000,00 US$ kosten ….

http://www.adobe.com/de/products/flashmediaencoding/

http://www.adobe.com/de/products/flashmediaencoding/pdfs/flashmediaencodingsvr1_datasheet.pdf

Nachtrag: Der Flash Media Encoding Server ist ein OEM Produkt und basiert auf einem Produkt von Rhozet (http://www.harmonicinc.com/ah_press_release_text.cfm?ID=783).

Serverseitiges recorden von Live-Streams des Flash Media Encoders

Wenn man den Flash Media Encoder einsetzt um Livestreams direkt auf den Flash Media Server 3 zu publishen, kann man innerhalb des Flash Media Encoders lediglich definieren, dass der Stream clientseitig aufgezeichnet werden soll. Ein serverseitiges aufzeichnen ist so erstmal nicht möglich.

Durch das folgende serverseitige ActionScript kann man ein serverseitiges recorden von Flash Media Encoder Livestreams erzwingen, dieses funktioniert aber nur mit dem Flash Media Server 3 Interactive Edition.

// Enable FME Recording on FMS in 3 steps
Client.prototype.FCPublish = function(streamName) {
// streamName is the name of the stream entered in FME
// 1) Get the stream
s = Stream.get(streamName);
// 2) Record it
s.record();
// 3) tell FME that everything works fine
this.call("onFCPublish", null, {code: "NetStream.Publish.Start", description: streamName});
}

Nachtrag: Das servereseitige Aufnehmen von Streams über diese Routine funktioniert nur mit On2-encodierten Streams, Streams mit H.264 Codec können so (leider) nicht aufgenommen werden.

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