Die Flexperten Herrlich & Ramuschkat

Archive for the 'H.264' Category

H.264 Stream bei serverseitigem Recording umbenennen

Seit Flash Media Server Version 3.5 kann man nun auch endlich H.264 Streams serverseitig aufnehmen. Das ist nur ein bisschen Tricky, da H.264 Streams immer ein Prefix mit sich rumschleppen … hier mal ein Code (Serverseitiges Action Script und Flex) um einen Stream umzubennen.

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H.264 for the rest of us

Auf dem Adobe Developernet ist just ein Artikel über den H.264 Video Codec erschienen, in dem eigentlich so alles wissenswerte behandelt wird.

Mehr dazu hier:

http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/articles/h264_primer/h264_primer.pdf

Serverseitiges recorden von Live-Streams des Flash Media Live Encoders (2)

Aufgrund der Neuerungen des Flash Media Servers Interactive Edition 3.5 hier der aktualisierte Artikel:

Wenn man den Flash Media Live Encoder 3.0 einsetzt um Livestreams direkt auf den Flash Media Server 3.5 Interactive Edition zu publishen, kann man innerhalb des Flash Media Live Encoders lediglich definieren, dass der Stream clientseitig aufgezeichnet werden soll. Ein serverseitiges aufzeichnen ist so erstmal nicht möglich.

Durch das folgende serverseitige ActionScript kann man ein serverseitiges recorden von Flash Media Live Encoder 3.0 Livestreams erzwingen, dieses funktioniert aber nur mit dem Flash Media Server 3.5 Interactive Edition.


// Enable FME Recording on FMS in 3 steps
Client.prototype.FCPublish = function(streamName) {
// streamName is the name of the stream entered in FME
// 1) Get the stream
s = Stream.get(streamName);
// 2) Record it
s.record();
// 3) tell FME that everything works fine
this.call("onFCPublish", null, {code: "NetStream.Publish.Start", description: streamName});
}

Wichtig ist jetzt vor allem die korrekte Definition des Streamnamens im Flash Media Live Encoder:

Streams encodiert mit On2: TestStream –> gespeichert wird TestStream.flv
Streams encodiert mit H.264: mp4:TestStream.f4v –> gespeichert wird TestStream.f4v

Prima ist, das das ganze auch funktioniert, wenn man mit dem Flash Media Live Encoder 3.0 gleich bis zu 3 in der Bandbreite unterschiedliche Streams erzeugt. Dafür muss man allerdings den Streamnamen mit entsprechend %-Parametern versehen.

Beispiel für 3 Streams encodiert mit H.264:

mp4:TestStream_%v_%f.f4v –> gespeichert werden TestStream_650_320×240.f4v,TestStream_350_320×240.f4v, TestStream_50_320×240.f4v�

Flash Media Encoding Server … erste Eindrücke

Über die Feiertage habe ich mir mal Zeit genommen, den Flash Media Encoding Server von Adobe auszuprobieren …. hier der erste Eindruck …

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VH Capture also supports RTMP streaming

Wow … jetzt kann man mit VH Capture direkt seinen Screen oder ausgewählte Teile davon als H.264 Stream direkt zum Flash Media Server via RTMP senden … VH Capture ist kostenlos ….

Mehr hier: http://www.hmelyoff.com/index.php?section=22

Intel and Adobe to Extend Flash Platform to TVs

Adobe® Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) and Intel Corporation today announced plans to collaborate on the development to port and optimize Adobe® Flash® technology for the Intel® Media Processor CE 3100. This effort is expected to provide consumers with richer and more seamless Web-based and video viewing experiences through advanced Intel-based cable set-top boxes, Blu-ray Disc players, digital TVs and retail connected AV devices.

Mehr hier: http://www.intel.com/pressroom/archive/releases/20090105corp.htm?cid=rss-90004-c1-222641

Breite Nutzung der Flash-Video-Technologie

Einer Studie von comScore zufolge werden 73 Prozent aller Online-Videos weltweit auf Basis der Flash-Technologie angesehen.

Flash ist damit das Nummer 1-Format fuer Videos im Web.

In Nordamerika hat die National Football League (NFL) kuerzlich bekannt gegeben, dass sie die Flash-Technologie fuer den Live-Online-Videostream der Sunday Night Football-Spiele von NBC auf www.NFL.com und www.NBCSports.com einsetzen wird. Darueber hinaus hat das franzoesische Unternehmen M6 in Kooperation mit Limelight Networks angekuendigt, sich grossen Broadcastern weltweit anzuschliessen und die Flash-Technologie fuer das Streamen ihrer Videoinhalte online zu nutzen. OpenTV Corp., ein Anbieter umfangreicher digitaler TV-Dienstleistungen, hat darueber hinaus erklaert, dass sie die Flash-Technologie in die OpenTV-Middleware integrieren werden, um die Entwicklung neuer Benutzeroberflaechen und reichhaltiger Anwendungen zu ermoeglichen.

Vortrag über H.264 Video-Codec

Florian Plag hat auf der Flash Forum Konferenz 08 einen interessanten Vortrag über den H.264 Video-Codec gehalten.

Link zum PDF des Vortrags

78.6% der User in Europa können Flash HD Video konsumieren

Gemäß der aktuellesten offiziellen Flash Player Verbreitungs-Statistik können nun 78,6% der User in Europa Flash Video in HD-Qualität verarbeiten, da diese bereits den Flash Player 9.0115 installiert haben.

Erst mit dem Flash Player 9.0115 wird der neue Video-Codec H.264 unterstützt, der nun auch eine Video-Qualität bis zu Full-HD erlaubt.

Offizielle Statitsik

Neu: Turbine Video Engine SDK Version 4

Mit diesem Produkt können eigene Windows-Anwendungen entwickelt werden, mit denen man serverseitig verschiedenste Video-Formate nach FLV (nur Sorenson-Codec) und H.264 konvertiert.

Mehr dazu hier: http://www.blue-pacific.com/products/turbinevideosdk/default.htm

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