Die Flexperten Herrlich & Ramuschkat

Wichtige Updates für den Flash Media Server

Mit dem 3.5.2 bzw. dem 3.04 Update wurde wichtige Sicherheitslücken im Flash Media Server geschlossen.

Adobe weist in einem Fehlerbericht auf eine Sicherheitslücke im Flash Media Server hin, durch die ein entfernter Angreifer Funktionen im Flash Media Interactive Server und Flash Media Streaming Server ausführen kann. Ursache des Problems ist ein Fehler in der Verarbeitung von Remote Procedure Calls (RPC), durch die ein Angreifer in einem auf dem Server laufenden ActionScript Funktionen starten kann.

Infos hier: Updates available to address Flash Media Server privilege escalation issue

Download Link und Readme-Files des 3.5.2 und 3.0.4 Updates.

Engage Your Customers

Adobe’s Real-Time Media Flow Protocol

Seit dem Adobe Flash Player 10 ist das RTMFP-Protokoll im Flash Player integriert. Mittels dieses Protokolls lassen sich Peer-to-Peer Verbindungen für das Streaming aufbauen. Ein sehr ausführlicher Artikel wurde dazu jsut von Brian Lesser veröffentlicht:

http://broadcast.oreilly.com/2009/04/adobes-real-time-media-flow-pr.html

H.264 for the rest of us

Auf dem Adobe Developernet ist just ein Artikel über den H.264 Video Codec erschienen, in dem eigentlich so alles wissenswerte behandelt wird.

Mehr dazu hier:

http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/articles/h264_primer/h264_primer.pdf

Serverseitiges recorden von Live-Streams des Flash Media Live Encoders (2)

Aufgrund der Neuerungen des Flash Media Servers Interactive Edition 3.5 hier der aktualisierte Artikel:

Wenn man den Flash Media Live Encoder 3.0 einsetzt um Livestreams direkt auf den Flash Media Server 3.5 Interactive Edition zu publishen, kann man innerhalb des Flash Media Live Encoders lediglich definieren, dass der Stream clientseitig aufgezeichnet werden soll. Ein serverseitiges aufzeichnen ist so erstmal nicht möglich.

Durch das folgende serverseitige ActionScript kann man ein serverseitiges recorden von Flash Media Live Encoder 3.0 Livestreams erzwingen, dieses funktioniert aber nur mit dem Flash Media Server 3.5 Interactive Edition.


// Enable FME Recording on FMS in 3 steps
Client.prototype.FCPublish = function(streamName) {
// streamName is the name of the stream entered in FME
// 1) Get the stream
s = Stream.get(streamName);
// 2) Record it
s.record();
// 3) tell FME that everything works fine
this.call("onFCPublish", null, {code: "NetStream.Publish.Start", description: streamName});
}

Wichtig ist jetzt vor allem die korrekte Definition des Streamnamens im Flash Media Live Encoder:

Streams encodiert mit On2: TestStream –> gespeichert wird TestStream.flv
Streams encodiert mit H.264: mp4:TestStream.f4v –> gespeichert wird TestStream.f4v

Prima ist, das das ganze auch funktioniert, wenn man mit dem Flash Media Live Encoder 3.0 gleich bis zu 3 in der Bandbreite unterschiedliche Streams erzeugt. Dafür muss man allerdings den Streamnamen mit entsprechend %-Parametern versehen.

Beispiel für 3 Streams encodiert mit H.264:

mp4:TestStream_%v_%f.f4v –> gespeichert werden TestStream_650_320x240.f4v,TestStream_350_320x240.f4v, TestStream_50_320x240.f4v�

Adobe öffnet sein Real-Time Messaging Protocol

Adobe möchte die Spezifikation für das bislang proprietäre Real-Time Messaging Protocol (RTMP) an das Open Screen Project übergeben. Das RTMP Protokoll war bisher “top secret” und die Grundlage für das Streaming mit dem Adobe Flash Media Server.

Mehr bei Heise-Online.

Flash Media Live Encoder 3.0 ist verfügbar

Der brandneue kostenlose (wenn man eine Flash Media Server Streaming oder Interactive Edition Lizenz erworben hat) Flash Media Live Encoder 3.0 ist ab sofort hier verfügbar:

http://www.adobe.com/products/flashmediaserver/flashmediaencoder/

Die Neuerungen sind im wesentlichen:

  • der Live Stream kann in bis zu 3 unterschiedlichen Bitraten gesendet werden, dazu benötigt man aber auf der Gegenseite den Flash Media Server 3.5
  • Unterstützung der neuen DVR Funktionalität

Mehr dazu hier: http://www.adobe.com/products/flashmediaserver/flashmediaencoder/features/

Flash Media Server 3.5 ist verfügbar

Der Flash Media Server 3.5 ist ab sofort verfügbar. Downloaden kann die neue Version hier:

http://www.adobe.com/support/flashmediaserver/downloads_updaters.html

 

Flash Media Encoding Server … erste Eindrücke

Über die Feiertage habe ich mir mal Zeit genommen, den Flash Media Encoding Server von Adobe auszuprobieren …. hier der erste Eindruck …

Weiterlesen »

VH Capture also supports RTMP streaming

Wow … jetzt kann man mit VH Capture direkt seinen Screen oder ausgewählte Teile davon als H.264 Stream direkt zum Flash Media Server via RTMP senden … VH Capture ist kostenlos ….

Mehr hier: http://www.hmelyoff.com/index.php?section=22

Intel and Adobe to Extend Flash Platform to TVs

Adobe® Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) and Intel Corporation today announced plans to collaborate on the development to port and optimize Adobe® Flash® technology for the Intel® Media Processor CE 3100. This effort is expected to provide consumers with richer and more seamless Web-based and video viewing experiences through advanced Intel-based cable set-top boxes, Blu-ray Disc players, digital TVs and retail connected AV devices.

Mehr hier: http://www.intel.com/pressroom/archive/releases/20090105corp.htm?cid=rss-90004-c1-222641

« Vorherige SeiteNächste Seite »